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AKM400[Skin]
銃を握る手など、自分で設定するにはどうすればよいか教えてください!
設定とはどんなことでしょうか?
ある武器の手を、別の武器の手に
交換するということでしょうか?
言い方が変ですいません
武器を握る手の位置のことです
AKの握り方を別の武器の握りかたにする感じです
方法が難しくてもかまいません
例で、まず、AKとSL8のモデルを
逆コンパイルします。
逆コンパイルしたAKのフォルダに
入っている「f_ak47_template.smd」を
『MilkShape』でインポートし、
次に、SL8のフォルダに入っている
「f_sl8_template.smd」をインポートします。
そして、AKを「Move」や「Rotate」で
SL8と同じ位置、向きに合わせます。
位置は基本、トリガーの所を
重ねて、合わせます。
次に「Joints」タブでAKの動く部分を
その部分と同じSL8の部分のところに
「Assign」する。
動く部分と言うのはマガジンや
トリガー等のことです。
例えば、AKのマガジンの場合、
AKのマガジン部分を選択し、
「Bone_Magazine」にAssignする。
全部終わったら、終了。
完成品はコレです。
http://ux.getuploader.com/GAMESS/download/46/Example.zip
まだわからない部分があればコメントしてください。
Assignのやり方を詳しく教えてください
Bone_Magazineっていうのがもともとないのですが、
その他のBoneはどういう役割のものなのか見るのはどうすればできますかね
文字だけじゃ説明できないので
記事書きました。
http://nanashi.game-ss.com/Entry/100/
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